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 Anforderungen

 

 

 

Aufgrund der aufwendigen 3D-Grafik und der rechenintensiven Physiksimulation ist es zwingend erforderlich, daß Ihr PC die hier spezifizierten Systemanforderungen erfüllt um eine flüssige und realistische Simulation zu erzielen. Beachten Sie bitte, daß die aufwendigen 4D-Szenerien nur auf PCs laufen die den empfohlenen Anforderungen entsprechen.match the Recommended system requirements

 

 

Systemanforderungen für Microsoft Windows PCs

 

 

 

Minimum

  - Intel Pentium 4 oder AMD Athlon64 kompatible CPU mit 2,4 GHz
  - 1 GB RAM
  - 8 GB freier Festplattenspeicher
  - DVD-ROM Laufwerk
  - OpenGL Version 2.1 kompatible 3D-Grafikkarte von NVIDIA oder
     ATI mit 256MB (mindestens so schnell wie eine NVIDIA 7600GT
    oder ATI HD 3650)
  - Windows XP / Windows Vista / Windows 7
  - Einen freien USB port für das USB Interface / GameCommander
  - Wenn Sie Ihren eigenen Sender verwenden, lesen Sie bitte hier

 

Empfohlene Systemkonfiguration

  - Intel Core 2 Duo oder AMD Athlon 64 X2
  - OpenGL Version 3.1 kompatible 3D-Grafikkarte von NVIDIA
    oder ATI mit 512 MB.  Mindestens so schnell eie eine NVIDIA
    GeForce 8800 oder ATI Radeon HD4850
 

Bitte beachten Sie: Die 4D Szenerien laufen nur auf PCs die die empfohlenen Szstemanforderungen erfüllen.

 

 

 

 

 

Systemanforderungen für Apple Mac Computer

 

 

 

apple-mac-logo

Minimum

  - Intel basierter Apple Mac Computer mit Mac OS X 10.5 oder 10.6
  - 1 GB RAM
  - 10 GB freier Festplattenspeicher
  - OpenGL Version 2.1 kompatible 3D-Grafikkarte von NVDIA oder
    ATI mit 256 MB ( Mindestens so schnell wie NVIDIA 9400 oder ATI
    Radeon HD 2400 ).
  - Einen freien USB port für das USB Interface / GameCommander
  - Wenn Sie Ihren eigenen Sender verwenden, lesen Sie bitte hier

 

Empfohlene Systemkonfiguration

  - 2 GB RAM
  - OpenGL Version 2.1 kompatible 3D-Grafikkarte von NVDIA
    oder ATI mit 512 MB.  Mindestens so schnell wie eine NVIDIA 9600
    oder ATI Radeon HD 4850.
 

Bitte beachten Sie: Die 4D Szenerien laufen nur auf PCs die die empfohlenen Szstemanforderungen erfüllen.

 

 

 

 

 

Kompatible 3D-Grafikkarten

 

 

 

Hier geben wir einen Überblick über einige 3D-Grafikkarten diie mit AeroFly 5 kompatibel sind. Beachten Sie bitte, das die 3D-Grafikkarte die wichtigste Komponente für eine flüssige Simulation ist. Prüfen Sie also vor dem Kauf, daß Ihre 3D-Grafikkarte den notwendigen Anforderungen entspricht.

Hinweis: Alle hier nicht gelisteten 3D-Grafikkarten die älter oder langsamer sind, laufen nicht mit AeroFly 5. Falls Sie sich unklar sind und Ihre 3D-Grafikkarte hier nicht gelistet ist, kontaktieren Sie uns.

 

Kompatible 3D-Grafikkarten:

  - NVIDIA GeForce 7000er Serie: 7600GT, 7800, 7900, 7950
  - NVIDIA GeForce 8000/9000 Serie: 8600, 8800, 9600, 9800
  - NVIDIA GeForce 200er Serie: GTS 240, GTS 250, 260, 275, 280, 285, 295
  - NVIDIA GeForce M-Serie für Notebooks: 8800M, 9700M, 9800M, 160M und 250M
    (bitte installieren Sie unbedingt den speziellen NVIDIA Notebook Treiber ab Version 195.62 oder neuer!)
  - ATI Radeon HD 3000/4000 Serie: 3650, 3690, 3830, 3850, 3870, 4650, 4670, 4730, 4750, 4770, 48x0, 5770, 58x0

 

Der Leistungsunterschied der oben genannten 3D-Grafikkarten ist riesig. Um die 4D-Szenerien flüssig nutzen zu können sollten Sie eine schnelle 3D-Grafikkarte in Ihrem PC haben, die mindestens so leistungsfähig wie eine NVIDIA GeForce 9800 mit 1GB oder eine ATI HD Radeon 4870 mit 1 GB ist. Wenn Ihnen die Fotoszenerien des AeroFly 5 ausreichen, können Sie auch eine langsamere 3D-Grafikkarte verwenden.

 

Empfehlung: Unsere Empfehlung für eine sehr gute 3D-Grafikkarte ist momentan die ATI Radeon HD 4890 mit 1 GB Speicher. Diese Karte stellt auch bei Full-HD Auflösungen von 1920x1200 und hohen Qualitätseinstellungen die 4D-Szenerien flüssig dar.

 

 

 

 

 

Unterstützte Sender

 

 

 

Die folgenden Sender sind ohne weitere Adapter mit AeroFly 5 kompatibel:

 

  • Graupner: FM-314, FM-414, MC Serie (MC16, MC20, MC24, etc...)
  • Lexors: Nova 4 und Nova 6

 

Die folgenden Sender benötigen den separaten Y-Adapter #31036 mit 3,5mm Mono-Stecker und Rechteckstecker:

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  • Graupner/JR: 3,5mm Monostecker ( MX-12, MX-16, MX-22, MC-24 )
  • Graupner/JR: Mit Amerikanischen HF-Teil und Schülerbuchse (X-347, X-387, X-388, X-756, X-3810, 652, 8103, 6102/2610, 9X/9303, 10X )
  • Futaba: mit 3,5mm Mono-Klinkenstecker ( 3PJ, T3PJ )
  • Futaba: rechteckige Buchse ( 4YF, 6EX, 7C/FF7, 9C/FF9, T8FG, T-12, FF-10, 14MZ )
  • IKARUS: Lama-Sender

 

Die folgenden Sender benötigen den separaten Adapter IKARUS #31047:

ikarus_adapter_31047_thumb

  • Hitec: Focus 4, Eclipse 7, Flash 5, und weitere
  • Sanwa: RD8000, RD6000,VG400,VG600, Radiant,Vanguard, PPM
  • Multiplex: Alle MPX-Sender mit Schülerbuchse
  • Futaba: FC14, FC16, FC18, FC28
  • Robbe: CM-Rex,Terra Top, FMSS, PCMS

 

Futaba FX-15 und FX-18

ikarus_adapter_thumb

  • Futaba FX-15 und FX-18: Diese Sender habe eine 2.5 mm Klinkenbuchse. Den Adapter hierfür erhalten Sie direkt von Robbe (Robbe Bestellnummer 1-8383 (FX) .